書籍紹介
【発売後3ヶ月間限定の購入者特典DreamCoreライトプラン1か月無料クーポンコード付き】
AIの力を活用すれば誰でもゲームクリエイターになれる時代が到来しました。本書はプログラミング未経験からでも、AIと一緒にブラウザゲームを作って公開するまでのプロセスをやさしく解説する実践ガイドです。
著者自身がゼロから挑戦し、試行錯誤の末に完成させた「ティッシュ字検定ゲーム」の制作過程をベースに、アイデアの発想からコード生成、改善、公開までの流れを具体的に紹介します。
数字当てゲーム、もぐらたたき、スライドパズル、落ち物パズルなど、実際に手を動かしながら学べるサンプルも収録しており、楽しみながらスキルを身につけることができます。
また、画像や音楽などの素材づくりにもAIを活用し、初心者でも本格的なゲームを形にできる方法を解説。無料でのゲーム公開方法までカバーしているため、「作って終わり」ではなく、誰かに遊んでもらうところまでサポートします。
「面白いものを作りたい」という気持ちさえあれば大丈夫です。まずは1本、AIと一緒に“遊べるゲーム”を完成させてみませんか? あなたのアイデアが、誰かの心に残る作品になるかもしれません。
続きを読む
短くする
電子版 ¥2,400 小売希望価格(税別)
印刷版 ¥3,000 小売希望価格(税別)
発行日:2026/06/19
発行社:インプレス NextPublishing
ページ数:250(印刷版)
ISBN:9784295605430
はじめに
序章 はじめて発表したブラウザゲーム「ティッシュ字検定ゲーム」はこうして生まれた!
第1章【準備編①】AIとゲーム作りの世界へ!
第2章【準備編②】ゲームは「三種の神器」で完成する
第3章【制作編①】いよいよ、初めてのAIゲーム制作を体験しよう
第4章【制作編②】世界に1つ、自分だけのゲームを作ろう!
第5章【ステップアップ編】新しい世界へ!さらに広がるゲーム作り
おわりに
読者特典
有田 匠佑
AIゲームクリエイター
1986年生まれ、和歌山県出身。2009年に大学卒業後、就職活動に失敗し約2年間無職やフリーター生活を送る。その後和歌山から大阪に転居し、職業訓練やアルバイトを経験した後にWebコンサル会社に入社。その後何度か転職を繰り返し、現在は長年住んだ大阪を離れ富山で生活。地方から創作の楽しさを発信中。
株式会社piconが運営する「AIイラストくん」が最初にAIに触れたきっかけ。そこでAIやイラスト制作にハマり、第3回AIイラストくんコンテストで入賞を果たす。