書籍紹介

出版ブランド別一覧:

N01586

インターネット白書2022 デジタルツイン実現への道

インターネットの影響を技術、ビジネス、社会と多角的に報告するデジタル業界定番の年鑑『インターネット白書』。26年目を迎えた最新刊の2022年版は、リアル空間とサイバー空間を連動するデジタルツインの活用事例、仮想空間メタバ.....

N01574

飛んでいこ

空飛ぶクルマを開発しているテトラ・アビエーション株式会社のエンジニア有志が知見を持ち寄った合同誌です。OpenVSPやKiCADといったハードウェア面だけでは無く、ディープラーニングといったソフトウェア面のテーマも掲載し.....

N01513

Tailwind CSS まとめ

本書はCSSのフレームワークの一つである、Tailwind.css(v2.1、v2.2、v3.0含む)の解説書です。v2.2やv3.0の新機能である、・Tailwind CLI について・Just-In-Time モード.....

N01587

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック 

Panda3D は、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、3D 描画およびゲーム開発のためのライブラリーです。これにより簡便に3Dモデルが操作でき、陰影処理、炎・煙・水などの視覚効果、物理シミュレーションなどが利用でき.....

N01533

猫でもわかるPlayFab 運用編 さらにゲームを良くするメソッド

本書の⽬的は、PlayFab を使ったゲームのリリースを考えている⼈が、実験機能やアカウントBAN 機能を理解して、使えるようになることです。実験機能については情報が少ないですが、理解しておくとリリース後により良いゲーム.....

N01532

ランチにPicoはいかがでしょうか

本書は、2021年に発売されて話題となっている低価格のマイコンボード「Raspberry Pi Pico」を中心として、『マイコンや電子工作に興味があるけど、何からすれば良いか分からない方』に向けて、分かりやすく解説した.....

N01519

Combineをはじめよう

本書はSwiftでリアクティブプログラミングを行うためのフレームワークであるCombine初学者のための解説書です。Combineにより、Apple プラットフォーム(iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、ma.....

N01494

エンジニアのための「カジュアル面談のトリセツ」

カジュアル面談したらお祈りされた!そんなことはありませんか?カジュアル面談を50社以上受けた筆者の体験談を元に書き上げた物です。カジュアル面談に関する疑問について、これを読めば理解できます。・カジュアル面談とは?・カジュ.....

N01538

インフラ系チートシート集

本書はWeb検索からOfficeソフト、シェルやWeb系、ネットワークなど各種技術のチートシートを1冊にまとめた手引き書です。手元に1冊置いておくことで、いつもの仕事を効率よくこなすことができます。

N01530

Qt5/Qt6入門 C++編

本書はクロスプラットフォームの開発フレームワーク「Qt」について、Qt5とQt6の両方に対応した入門書です。インストールから始め、C++でコードを書き、画面はQt Widgetsベースのアプリについて解説します。Qt6か.....