書籍紹介

N01435

JavaScriptによるアルゴリズム入門

本書はアルゴリズムの基礎的な内容をJavaScriptを用いて解説したものです。従来の教科書で扱われていた内容を大幅に削減し,初等的なアルゴリズムに限定して実例を入れて詳しく解説しました。また,それらのアルゴリズムを用い.....

N01586

インターネット白書2022 デジタルツイン実現への道

インターネットの影響を技術、ビジネス、社会と多角的に報告するデジタル業界定番の年鑑『インターネット白書』。26年目を迎えた最新刊の2022年版は、リアル空間とサイバー空間を連動するデジタルツインの活用事例、仮想空間メタバ.....

N01574

飛んでいこ

空飛ぶクルマを開発しているテトラ・アビエーション株式会社のエンジニア有志が知見を持ち寄った合同誌です。OpenVSPやKiCADといったハードウェア面だけでは無く、ディープラーニングといったソフトウェア面のテーマも掲載し.....

N01513

Tailwind CSS まとめ

本書はCSSのフレームワークの一つである、Tailwind.css(v2.1、v2.2、v3.0含む)の解説書です。v2.2やv3.0の新機能である、・Tailwind CLI について・Just-In-Time モード.....

N01587

Python+Panda3Dによるゲームプログラミング入門 Panda3Dゲームエンジンのテキストブック 

Panda3D は、ゲームエンジンと呼ばれるソフトウェアで、3D 描画およびゲーム開発のためのライブラリーです。これにより簡便に3Dモデルが操作でき、陰影処理、炎・煙・水などの視覚効果、物理シミュレーションなどが利用でき.....

N01533

猫でもわかるPlayFab 運用編 さらにゲームを良くするメソッド

本書の⽬的は、PlayFab を使ったゲームのリリースを考えている⼈が、実験機能やアカウントBAN 機能を理解して、使えるようになることです。実験機能については情報が少ないですが、理解しておくとリリース後により良いゲーム.....

N01532

ランチにPicoはいかがでしょうか

本書は、2021年に発売されて話題となっている低価格のマイコンボード「Raspberry Pi Pico」を中心として、『マイコンや電子工作に興味があるけど、何からすれば良いか分からない方』に向けて、分かりやすく解説した.....

N01519

Combineをはじめよう

本書はSwiftでリアクティブプログラミングを行うためのフレームワークであるCombine初学者のための解説書です。Combineにより、Apple プラットフォーム(iOS、iPadOS、watchOS、tvOS、ma.....

N01494

エンジニアのための「カジュアル面談のトリセツ」

カジュアル面談したらお祈りされた!そんなことはありませんか?カジュアル面談を50社以上受けた筆者の体験談を元に書き上げた物です。カジュアル面談に関する疑問について、これを読めば理解できます。・カジュアル面談とは?・カジュ.....

N01584

次世代を担う人のための マルチフィジックス有限要素解析

本書は,数値解析を駆使することで次世代の高度なテクノロジーの発展に貢献したいと考えている方,数値解析とは何かをレビューし業務や教育の変革に役立てたいと考えている方,数値解析とは何かはまったく知らないけれども数値解析にあこ.....

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