書籍紹介

出版ブランド別一覧:

N01649

Vite+TypeScript+Babylon.jsでWebARをはじめる本

Vite・TypeScript・Babylon.jsを使ってWebARをするところまでの道筋を解説した本です。Viteを使ったノンフレームワークなTypeScriptプロジェクトの作成から始まり、最後にはAzureにデプ.....

N01620

女難戦記④ 氷星決戦・前編 男女比1対10の女性上位の軍隊で、エースパイロットの俺だけが男の話

いずみノベルズ公式ページはこちらから。試し読みもあります。https://izuminovels.jp/isbn-9784295600770/ 〈あらすじ〉ディアローズの策略にハマり、とうとう結婚することになってしまった.....

N01717

一冊でマスター!Swift Concurrency入門

Swift 5.5からSwiftは並行処理を言語機能としてサポートするようになりました。それがSwift Concurrencyです。本書はその機能を解説しています。async/awaitにより、非同期処理をクロージャー.....

N01663

KtorとNuxt.jsで作るWebアプリケーション入門

本書では、Kotlin製の軽量Webフレームワークの「Ktor」とモダンフロントエンドフレームワークの「Nuxt.js」でWebアプリケーション開発の基礎を学ぶことができます。他にもDocker、PostgreSQLやH.....

N01523

JavaScript徹底攻略 関数編

JavaScriptの関数の使い方を徹底解説します。関数定義の書き方、関数の呼び出し方といった基礎から、クロージャや再帰の応用、関数型プログラミングの理論的な概要まで扱います。ECMAScript 2021対応です。入門.....

N01651

クリエーターのためのYouTube実践活用術! データで考える、ネット時代のミュージシャン生存戦略

YouTube12年間の活動で蓄積されたアクセス解析データをもとに「特別な才能がなくても、理詰めの努力でそれなりにYouTubeで活動できる方法」教えます!筆者のボカロP「アンメルツP」は、「ボカロ曲=ニコニコ動画」の時.....

N01631

猫でもわかるPlayFab UGC編

UGCとは User Generated Contents の略で、ユーザーが作成したコンテンツのことです。ゲーム開発においては、ゲーム内のマップ、イラスト、プレイヤーのスキン(見た目)などがあります。開発側からすべての.....

N01692

SAML入門

本書では、SSO(シングルサインオン)を実現する仕組みの一つSAML(Security Assertion Markup Language)の解説書です。SAML2.0で一般的に多く使用されるフローであるWeb Brow.....

N01641

TTM8実践解説 汎用ロジックICキットで創る自作CPU

自作CPU、TTM8はロジックICを組み合わせて創った8bitのCPUです。取扱説明書では触れられない回路の構成部分まで深く解説します。これを機会にあなたも自作CPUの沼に溺れてみませんか!基本的にはTTM8キットを購入.....

N01556

召還社畜と魔法の豪邸② 龍神と豪邸

いずみノベルズ公式ページはこちらから。試し読みもあります。https://izuminovels.jp/isbn-9784295600589/ 〈あらすじ〉奴隷商人ザーマとのいざこざを奇麗に片付けたリーダ達。そして迎え入.....