書籍紹介

シリーズ別一覧:

N01408

成果を出すための7つのマインドセット システムの老朽化、ブラックボックス時代にどう立ち向うか?

「マインドセット」とは、自分のこれまでの経験や教育、先入観から作られる思考パターン、つまり自分の「考え方の癖」のことです。 本書は、自分自身を変えるだけでなく、組織を変えるために利用できるマインドセットやそれを補助するフ.....

N01345

Pythonでインタプリタを作る コンピュータ言語を設計・実装してインタプリタの動作を理解しよう

本書は流行のPythonを用いてコンピュータをコントロールするインタプリタを作る方法についてやさしく、詳しく解説します。 コンピュータ言語の設計者はいったいどうやって言語を作ったのでしょうか。それに対する答えがこの本です.....

N01298

DXのためのビジネスモデル設計方法

本書はDX(デジタルトランスフォーメーション)において、ビジネスモデルを検討・設計するための知識や手法などを解説した書籍です。 ビジネスモデルとして、プラットフォームについても詳細に独自の記法や事例などを使い検討方法を解.....

N01284

ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook  命令詳細解説と機能別スクリプト集

 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbookです。主にUnityの機能をスクリプトで操作する方法を解説しています。  本書の主な特色を次に示します。 (1) 命令に.....

N01285

デジタルバッジ 能力を認定するための画期的システム

デジタルバッジとは、能力を認定するための画期的なシステムです。 デジタルバッジは、マラソンやセミナーに参加した証明として、つまりデジタル「参加証明書」として発行されることもあります。また、学士や博士といった学位記の電子版.....

N01155

コールセンターと日本製AIの話

 本書では、筆者自身がコールセンターで直接1万本のクレーム電話を受電し、大半の顧客はAI対応でも容認し得るだろう事を検証し、具体的にどの様にAIを導入するかについて解説しています。  日本企業が技術や展開ボリュームでGA.....

N01277

ブータンにデジタル工房を設置した

本書は、2016年4月から19年3月までの3年間、JICA事務所長としてブータンに駐在した著者の活動記録を、「デジタルものづくり(デジタル・ファブリケーション)」という概念の普及と事業の具体化という点に絞ってまとめたもの.....

N01261

オンライン授業入門  Microsoft Teams & Forms を活用した遠隔授業と学生サポート

本書は改訂版の発行にともない販売を終了しております。改訂版はこちらです。 本書では、多くの学校で導入しているMicrosoft 365に含まれているMicrosoft TeamsとMicrosoft Formsを活用して.....

N01231

激変!アニメーション環境 平成30年史+1

個人の制作するアニメーションの平成30年史。IT技術やインターネットの発展などによる環境の変化で、個人のアニメはどう変わっていったかをインタビューを交えて明らかにします。 アニメは長編やテレビシリーズの話題がメインなので.....

N01216

Scratch本格入門 命令機能詳細・プログラミング作法・デバッグがわかる

 本書は、初心者のためのScratchプログラミング入門書です。学習の要点を押さえた短くシンプルな例題を用いており、効率的に短期間で学べます。また、標準的命令を網羅しているため、読者がオリジナルのゲーム等を作りたいとき、.....